26.05.2026
Vítejte ve Středisku Š-7
První oficiální hlášení z vývoje. Co je CLEARANCE, kdo za ním stojí a kam to celé směřuje.
20.05.2026
Devlog 01 — Jak vypadá PS1
Vertex jitter, affine texture mapping, fog. Tři efekty, které dělají z moderní Unity scény něco, co vypadá jako 1996.